그렇다면 왜 개인정보 요구도 없이 그렇게 위험하게 영업을 하는걸까요 답은 하나입니다.

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구글결제라고 하더라도 콘텐츠 이용료를 현금화하는 과정을 말합니다. 구글 플레이스토어를 기반으로 유료 콘텐츠를 구매하는 경우, 정보이용료현금화라고 볼 수 있습니다.

이에 비해 고령층은 상대적으로 스마트폰을 활용하는 빈도가 적어 사기에 당할 확률이 낮구요.

하지만, 정보이용료(콘텐츠이용료) 현금화 방법에는 아래와 같은 몇가지 장단점이 있기 때문에 소액결제 현금화와는 확연한 차이가 있습니다.

안전하고 믿을만한 업체라면, 굳이 고객 개인정보가 필요 없이 결제가 이루어질수 있는 정보이용료 결제 부분에 있어서도

사줄 사람을 찾기 위해서는 그 아이템을 필요로 하는 게임유저를 발굴해내야 하고 그러기 위해서는 게임을 직접 하면서 돌아다니면서 사줄 사람을 찾아 헤매거나

하지만 통신사마다 다르고 상황마다 다르기에, 업체에 문의주시면 정확한 원인을 파악하고 정보이용료 한도 내에서 최대한 결제가 가능하도록 도와드리겠습니다 ^^

고객들 입장에서는 휴대폰 명의자가 본인이 확실하니까 그런 말을 하는거겠지요. 하지만 역지사지로 입장을 바꿔서 생각해보면 사기 업체가 있는만큼 사기를 치려는 정보이용료현금호 고객들도 많습니다.

콘텐츠 이용료 결제 요금은 핸드폰으로 결제하고 다음달 요금에 합산되서 나오게 되는데, 각 통신사별 결제할 수 있는 한도가 정해져 있고 상황에 따라 결제 한도를 조정할 수 도 있습니다.

핸드폰으로 다운로드를 하지 않더라도 이미 핸드폰 사실 때부터 다운로드가 이미 되어 있기에 찾아보기 쉬우실것입니다. 

정보이용료 현금화의 가장 큰 장점은 비상금이 필요할 때 즉시 현금을 얻을 수 있다는 점입니다. 정보이용료를 현금으로 바꾸면, 이를 금전적인 어려움을 겪고 있는 사람들이나 긴급한 현금이 필요한 사람들이 사용할 수 있습니다.

‘내가 구매한 콘텐츠를 업체에 파는게 아니라 직접 수요자에게 판매한다면 수수료를 더 절감할수 있지 않을까 물론 맞는 말입니다.

기타 방식으로는 기프티콘 등의 구매 후 매입업체에 판매하는 방식으로도 진행이 가능하며 기타 콘텐츠에 해당하는 서비스를 이용시에도 이를 통해 판매 후 현금화 하는 것이 가능합니다. 실제 고객 리뷰

먼저 소액결제 이용동의가 되어 있어야 하며 사용하려는 가맹처에 결제를 요청하고 문자로 받으려는 인증번호를 해당 가맹처에 입력하시면 됩니다.

콘텐츠이용료로 현금화를 하고자 한다면 유료 어플 내 게임머니나 아이템을 구매할 수 있습니다.

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